Je suis très préoccupée par les questions que soulèvent la surexposition aux écrans, l’immersion virtuelle et la surconsommation. Depuis l’hiver 2020 en particulier, beaucoup de travailleuses, d’étudiants et d’adolescentes doivent s’habituer à une routine de télétravail. Même lors d’une pandémie mondiale, il est attendu que les personnes performent autant qu’avant en se rendant disponibles pour leur employeur, en étudiant à distance ou en entretenant leurs relations sociales virtuellement. Créé à l’aide du jeu vidéo Les Sims 2, le machinima :)$): exprime la détresse des individus face à la difficulté de contrôler leur exposition excessive aux écrans et à l’impossibilité d’y échapper. Cette surexposition étant profitable aux géants du Web et aux entreprises, elle encourage un désir accru de consommation. L’œuvre présente, par conséquent, une critique du capitalisme sauvage, de la société de performance et de la dépendance technologique qui en découle. Elle souligne les côtés pervers de la culture d’entreprise et du rythme effréné de notre société.